Что из себя представляют внутренние движки студий?

И чем они отличаются от сторонних движков вроде Unreal Engine, Unity и т.д.? Больше вопросов для дискуссии под катом.

1616

Чем более общий движок, тем больше накладных расходов?
И наоборот, ты можешь заточить движок под определённую игру, учитывая её особенности, но для других игр он уже не подойдёт.

4

В чем конкретно состоит затачивание? Мне кажется, пользователи сторонних движков тоже могут заточить его под конкретный проект, вырубая лишние плагины и модули.