Есть два стула - проработанный мир или процедурная генерация. Что выберешь ты?
Если у тебя есть концепция игры - ответ придёт сам собойА если у тебя нет концепции игры - почему у тебя нет концепции игры?
Всё есть. Просто нет ответа на вопрос, что преследовать больше - историю или реиграбельность.
Если у тебя есть концепция игры - ответ придёт сам собой
А если у тебя нет концепции игры - почему у тебя нет концепции игры?
Всё есть. Просто нет ответа на вопрос, что преследовать больше - историю или реиграбельность.