Видео: как появились метроидвании

Разбираемся в истории жанра.

9191

И практически в самом начале видео автор задвигает поистине "гениальную" мысль, которая мгновенно ставит под сомнение его компетентность в обсуждаемом вопросе и целесообразность дальнейшего просмотра - дескать в Монтесуме надо было собирать ключи от дверей и далеко возвращаться к оным, чем мол вам не метроидвания?! То есть человек, взявшийся рассказывать нам о том, что такое метроидвания, в принципе не понимает суть жанра и не осознает тот факт, что пример с ключами и дверями сюда вообще никак не подходит...

6
Автор

Это пример того, как развивался жанр и с чего всё начиналось. Глупо просто начинать с Метроида и не показать ближайшие похожие игры.
Понятное дело, что ключи эти таскать нужно было по локации туда-сюда — что не так с этим примером? Для первой половины 80-х то и как пример первого развития жанра вполне подходит.

2

У метроидвании только два союзника - карта и закрытые двери.