NVIDIA: теоретически DLSS 3 способна работать на видеокартах GeForce RTX 2000 и 3000

Однако такого же эффекта, как на графических ускорителях RTX 4000, не будет.

NVIDIA: теоретически DLSS 3 способна работать на видеокартах GeForce RTX 2000 и 3000
  • О том, что технология апскейлинга DLSS третьего поколения в теории может работать на видеокартах предыдущих поколений, сообщил вице-президент NVIDIA по прикладным исследованиям в области глубокого обучения Брайан Катанзаро.
  • DLSS 3 использует преимущества технологии оптической генерации мультикадров, которую NVIDIA улучшила в видеокартах линейки RTX 4000. Такая технология есть и в графических ускорителях предыдущих поколений, но она работает значительно медленнее.
  • Катанзаро заявил, что в NVIDIA решили не обеспечивать поддержку DLSS 3 на видеокартах RTX 2000 и 3000, поскольку технология работала бы нестабильно, а качество изображения после реконструкции было бы низким.
  • В NVIDIA могут реализовать поддержку DLSS 3 на видеокартах предыдущего поколения, если проведут дополнительные исследования. Однако по словам Катанзаро, даже при этом условии, технология будет работать куда хуже, чем на RTX 4000.
  • Текущая версия DLSS 3.0 поддерживается только на графических ускорителях RTX 4000, подчеркнул Катанзаро.
  • Смогут ли сторонние разработчики добавить поддержку DLSS 3.0 в каком-либо виде на видеокарты предыдущих поколений, пока неясно.

NVIDIA продемонстрировала работу усовершенствованного апскейлера изображения в играх на своей сентябрьской презентации. Технология позволяет повысить частоту кадров до четырёх раз.

122122
252 комментария

Технически может, но мы вам ограничим программно ибо нехуй, купите 4000 серию

330
Ответить

Чет у меня такое чувство, что DLSS просто размазали на годы вперед, они прекрасно могут ограничить программно и мало кто этого заметит. Но х.з может и реально будет польза от 3 версии

22
Ответить

Комментарий недоступен

7
Ответить

Ну так нвидия defective by design видеокарта из-за его проприетарного софта. Так же нвидию проблемной описывал сам Торвальдс, послав их заслуженно нахуй под конец темы.

3
Ответить

Я вот чет совсем запутался. Или нас специально путают. Вот ответ на вопросы из реддита нвидии

DLSS 3 consists of 3 technologies – DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, and NVIDIA Reflex.

DLSS Frame Generation uses RTX 40 Series high-speed Optical Flow Accelerator to calculate the motion flow that is used for the AI network, then executes the network on 4th Generation Tensor Cores. Support for previous GPU architectures would require further innovation in optical flow and AI model optimization.

DLSS Super Resolution and NVIDIA Reflex will of course remain supported on prior generation hardware, so a broader set of customers will continue to benefit from new DLSS 3 integrations. We continue to train the AI model for DLSS Super Resolution and will provide updates for all RTX GPUs as our research

Что представляет из себя DLSS Super Resolution? Это типа старый DLSS, который был на прошлых поколениях? В таком случае он ведь остаётся на 20 и 30 серии, просто не будет фишки с "генерацией кадров", которая я так понимаю и бустит фпс в разы на новых карточках.

1
Ответить

Норм цены и мы купим, а вот 1200$ за 4080 идут нахер

1
Ответить

Однако такого же эффекта, как на графических ускорителях RTX 4000, не будет.Денежного в первую очередь.

109
Ответить