Mesh shading, стриминг ассетов, процедурный ландшафт: работник Santa Monica Studio указал R&D для нового IP

Эту информацию указал главный программист по рендерингу Santa Monica Studio.

Mesh shading, стриминг ассетов, процедурный ландшафт: работник Santa Monica Studio указал R&D для нового IP
22

Mesh шэйдингу.Как же так, ведь плойка не поддерживает меш-шейдеры, об этом тут все биллибои писали

3

Комментарий удалён модератором

Комментарий недоступен

С ностальгией вспоминаю посты про «бутылочное горлышко», прям золотые времена были.
А тогда казалось иначе...

ПК поддерживает ;)

так это R&D чтобы запилить в последующих поколениях, полагаю