«Разрабатывать для души — это утопия»: интервью с основателем Dreamside Interactive Сергеем Королёвым

О первопроходцах в Unity, «социалках» и кризисе 30 лет.

Frozen Flame
6161

Как же жалко выглядит в этой истории попытка создания второй фермы в соло..)

1
Ответить

Приятная попытка была. Именно прибыль с этого проекта позволила впервые отправиться в кругосветку и обеспечила пассивный доход на несколько лет ^^ В основном игроки оценили наличие смысла и сюжета в игре, а также очень мягкую монетизацию. Но, так как игра не требовала наличия сети, я замучился бороться с Китайскими пиратами, которые с завидной регулярностью паблишили ее под новыми названиями.

2
Ответить