Хорошей игре мы способны простить неприятные мелочи. Плохой не помогут никакие ухищрения. Но часто ли всего одна вещь отделяет хорошую игру, которую не стыдно порекомендовать, от той, что оставляет неприятные впечатления? Риторический ли это вопрос? А пока вы думаете, взглянем на приключение с головоломками Mask of Mists (2020).
Комментарий недоступен
А я до последнего надеялся (
Ничё, я свою последнюю статью напишу про Aeterna Noctis — после 9 месяцев ожидания игра этого заслужила! Уверен, многим игра зайдёт