Архаика : июльская подборка
1515

Нравится, что заморочился с анимацией гг. Как он переставляет ногами при повороте и инерцией в передвижении.

2

Это потому, что персонаж полноценный, подчиняется законам 3го лица, а камера у него привязана к глазам. В игре гибрид 1-3го лица (сначала я делал игру от 3го лица), но это ещё тяжелее разрабатывать и многим это не понравилось :)