Рядовые противники разнообразны: атаковать вас будут на земле, в воде и в воздухе. Не обошлось и без жанровых стандартов, типа засад-сюрпризов, противников с щитами, которым нужно заходить за спину и врагов-камикадзе. Прорвавшись через их толпы, мы доходим до очередного босса, и надо признать, что битвы с боссами в Ender Lilies очень приятны. Не тем, что вы будете выносить всех с первого раза и чувствовать себя великим воином, а тем, что каждый бой ощущается как увлекательная и честная дуэль. Здесь боссы не носятся как угорелые по карте, не давая вам даже понять, что происходит; у них нет ударов, убивающих вас одним махом; они четко телеграфируют свои атаки, и при этом драться с ними сложно и интересно. Есть какое-то приятное чувство оттого, как хорошо читаются их движения, и как ты постепенно подбираешь ключ к каждому из них. Это, впрочем, не отменяет жирных полосок здоровья и мощных атак, так что готовьтесь к тому, что умирать придется часто.
Комментарий недоступен
По звучанию сразу понятно, что японцы.
слушая альбомы мили, сначала посмотрел анимешку из за опенинга (paper bouquet), потом посмотрел анимешку из за ендинга (mortal with you), потом начал играть в limbus company из за ( in hell we live, lament) и вот сейчас услышал плейлист из этой игры и чет начал играть)))
С огромным удовольствием прошёл на релизе. Главной особенностью для меня стало то, что она удобная. Во всех смыслах: точки сохранения расположены удобно - до боссов не надо бежать, есть фаст-тревел - не тратишь время на забег до ближайшей станции (привет, Рогач), при гибели ничего не теряешь - можешь без опаски исследовать локации, - поэтому даже открытие истинной концовки не превращается в мучение. Сложилось впечатление, что разработчики учли опыт коллег по жанру и по максимуму убрали рутину, сосредоточившись на геймплее. Управление очень отзывчивое, анимации плавные и органичные. Один вопрос к стилистике: все эти темные души ещё не надоели?!
P/s. Я хотел было сам про неё написать, так как игра на мой взгляд недополучила положенного ей внимания, но руки не дошли, а автор отлично справился. Лайк.
Один вопрос к стилистике: все эти темные души ещё не надоели?!
Надоели, поэтому, например, я не купил Vigil: The Longest Night.
Почему нельзя сделать то же самое, но в сеттинге киберпанка, например?
Комментарий недоступен
Сейчас сам прохожу Ender Lilies одни положительные эмоции, зашла мне больше чем Hollow Knight