В Кремле считают, что видеоигры становятся «инструментом влияния на людей»

Поэтому Россия должна активно развивать собственную игровую индустрию, основанную на культурных ценностях страны.

В Кремле считают, что видеоигры становятся «инструментом влияния на людей»
322322

В целом, они правы. И не только игры. В целом культурное влияние - мощная штука. Фильмы, музыка, книги, язык. Только бороться с этим надо продвигая и возвеличивая собственную культуру, а не запретами. Помогая талантливым творцам. А не спонсируя всякое говно, обсирающее нашу историю и ставящее основной целью наживу. То, что у нас в культурке очень много вредителей на высоких постах - это факт. И в защиту русофобов выступают отдельные высокие должностные лица от культурки. И дают им бюджеты, тепленькие места. И дают вернуться после показательного хлопка дверью. А они потом продолжат гадить там где живут. А реально талантливых людей и упаси боже, если ещё и патриотов, на пушечный выстрел не пускают ни к принятию решений, ни к бюджетам, ни к возможности получить пиар.

35
Ответить

А не спонсируя всякое говно, обсирающее нашу историю

Дай угадаю, ты свидетель пропаганды плохого совка в каждом фильме?

41
Ответить

Тебе уже сняли "Крымский мост", сколько раз посмотрел?

5
Ответить

Откуда ты вылезаешь каждый раз...

1
Ответить

Дон?

Ответить