Затраты игроков в мобильной версии Diablo Immortal за первые две недели с релиза превысили 24 миллиона долларов
Большая часть выручки пришлась на США.
- По данным AppMagic, Diablo Immortal стала одной из самых загружаемых игр Blizzard, а также вторым мобильным тайтлом по выручке после Hearthstone.
- На Apple пришлись 13 миллионов долларов, а на Android — 11 миллионов.
- Если смотреть по странам, то больше всего потратили жители США (43%). На втором месте Южная Корея с 23%. Следом расположились Япония (8%), Германия (6%) и Канада (3%).
- Ранее в Blizzard отметили, что Immortal показала лучший старт в истории франшизы. На Metacritic игра получила очень низкие оценки пользователей, за счёт чего рейтинг тайтла упал до рекордного минимума.
Мир говноедства с миллионами мух победил
а на дтф рассказывают что метакритик мейк сенс.
имхо 24 млн $ это не так много, т.к. много денег уходит на содержание серверов. Ещё и контент надо постоянно клепать, а то народ быстро свалит.
Казуальный мир победил
Донат оказался сильней
Последний ААА остыл
Последний разраб устал
А в горле сопят комья олд воспоминаний
О-о! Моё задроство
Великая серия псевдо студии
О-о! Моё задроство
Боби котик мобильного гейминга
Боби котик условно бесплатного мира
Казуальный мир победил
Ликует нормисов набат
Кому нужна хорошая ААА?
Зато ты илитка.
Победа в чем?
Что в игре в популярной вселенной кто то платит? Ну да
А цифра сама по себе ни о чем не говорит, учитывая что игра бесплатна