Случайные блуждания и цепи Маркова в геймдизайне

Решаем геймдизайнерские задачки при помощи высшей математики.

Случайные блуждания и цепи Маркова в геймдизайне
119119

Чем сложнее метод, тем сложнее его отбалансить. Редукционизм наше всё.

Ответить