Формирование сложности в играх, или "возможна ли идеальная сложность?"

Зачастую играя в игры, мы недовольны её сложностью. Иногда нас раздражает, что, чтобы пройти какое-то место, нам приходится десятки, а то и сотни раз умирать, а иногда наоборот, игра оказывается настолько простой, что вызывает лишь зевоту. Как же решают разработчики насколько должна быть сложна их игра, и возможна ли сложность, которая сможет удовл…

Люди на картинке счастливы именно потому что играют,  а не потому что у них неделя выходных, пиво и пицца)))
1616

Как будто в русском лайфхакере статью прочитал или  в adme. Куча идиотских стоковых картинок, слишком поверхностно и непонятно вообще для кого.

12