История неуспеха: как я пытался запустить свою студию разработки игр
История неуспеха: как я пытался запустить свою студию разработки игр
607607

А почему не решился взять кредит? Мб смог бы наконец мету добавить, а там уже и издатели бы подтянулись.

Партнеры занимаются финансовыми и юридическими вопросами, я занимаюсь продуктом и командой.Партнеры отказались.

На сколько мне известно, когда в ноябре возникли трудности с деньгами, ребята взяли кредит, чтобы насчитаться с долгами. 

Кредит тоже надо было бы чем-то отдавать.

Поверьте. Игры, особенно на мобильном рынке, это рулетка даже для крупных компаний, у которых отдел аналитики и много бабла. Я работал в такой компании год, видел как закрылись 4 проекта после софт лауча, два из которых разрабатывались 3 года большой командой. С крутыми специалистами, качеством, фокус тестами и т.д.
Брать кредит, чтобы с вероятностью 90% его проебать, так себе решение.