История неуспеха: как я пытался запустить свою студию разработки игр
История неуспеха: как я пытался запустить свою студию разработки игр
607

Разрабатывать будем f2p реалтайм стратегию под мобилки.Автор, а можно по подробнее на этом этапе. Как вы пришли к этому решению? И цепочку что к этому привело, пожалуйста.

1

Я расписал в статье причины) Сформулируйте пожалуйста вопрос чуть конкретнее, чтобы я мог на него ответить.