Предположим, что ты - Junior Game Designer. Ты только начинаешь свой путь, а студия, в которую ты пришел, сразу отправляет тебя в бой - сражаться с реальными задачами. Какие инструменты использовать в работе с конфигурациями? Где собирать макеты для интерфейса? Как искать референсы на анимацию удара булавой? Где украсть данные о референсных проекта…
На самом деле пост не несёт за собой ничего полезного.
Я вот удивлён, что молодых гдшников никто не хочет учить балансу на примере личных кейсов, а вот воды полить про таблички и софтик, который можно юзать, так сразу же пост на Дтф.
К автору никаких вопросов, просто в сети очень не хватает толковых материалов в открытом доступе.