Видео: дизайн уровней Dark Souls, Bloodborne и Sekiro

Искусство левелдизайна FromSoftware.

Задаваясь вопросом, почему соулс игры так затягивают, мы обычно вспоминаем продуманную боевую систему, уникальную экономику душ или пресловутую сложность геймплея. Однако, одна из основ жанра соулс-лайк — это именно дизайн локаций.

В этом видео мы поговорим про левелдизайн в играх FromSoftware и разберёмся, как с помощью окружения манипулируют игроком.

229229
91 комментарий

все уже сказано до нас

41
Ответить

Комментарий недоступен

1
Ответить

Можно мне тоже ссылку на источник, я жажду послушать полную версию)

Ответить

 Я человек простой - вижу Луцая, ставлю ла... подождите-ка

29
Ответить

Сильно изменился за новогодние каникулы...

10
Ответить

А ведь по цвету стильненько так. Ни один мужик так не запарится над луком. Максимум бороду причешет.

4
Ответить

ну в отличие от этих он хоть не скатился в плане контента

Ответить