Геймдизайн: с чего начать? Хорошие книги по геймдизайну

Так получилось, что я уже больше 12 лет работаю геймдизайнером. Хочу поделиться и рассказать немного о хороших книгах, по геймдизайну, которые помогут, как новичкам, так и тем, кто уже работает индустрии разработки игр.

107107
11

Я бы с осторожностью относился к книгам по гейм-дизайну как к обучающей литературе. Цель таких книг - продаваться, а не обучать. Для обучения достаточно коротких статей (например, гипотеза потока), но они занимают мало страниц. Вряд ли получится продать книжку из 30 страниц за 700р

А "крупные" книги можно почитать для развлечения. Там есть умные мысли, которые можно почерпнуть, но основная цель этих книг - не обучение.

Ещё для обучения полезно:
Всякие профессиональные конференции (тот же девгамм)
Играть в игры и думать, почему они сделаны именно так
Обсуждать мысли с профессионалами (только где их найти)

Ответить

Но ведь Девгам куда больше про "продать", чем любая из книг) хотя бы Вайтнайтс, и то это история только про мобилки

Ответить