Вероятно, потребительская версия такой технологии появится ещё не скоро. По мнению Газдайала, независимые разработчики, скорее всего, будут пионерами, которые сделают первые полноценные игры, используя подобные инструменты. Как пример — Lab Assistant — игра, основанная на машинном обучении, в которой пользователь должен научить языку живой комок слизи, чтобы решить головоломки.