Учёные представили систему, способную создавать видеоигры по «увиденному» геймплею

Программе достаточно «посмотреть», как играет другой человек, чтобы воспроизвести движок.

Учёные представили систему, способную создавать видеоигры по «увиденному» геймплею

Авторы исследования «Game Engine Learning from Video» представили искусственный интеллект, который способен воссоздать игровой движок на основе продемонстрированного геймплея. Согласно описанию, программа не получает доступа к исходному коду и располагает лишь информацией о положении конкретных пикселей изображения.

Воссозданный ИИ геймплей Mega Man (справа)

В систему загружается так называемый визуальный словарь, который содержит игровые спрайты, а также набор базовых правил и установок, например, положение объектов и скорость их передвижения. При помощи этих инструментов искусственный интеллект покадрово изучает геймплей.

Например, на одном кадре Марио расположен прямо над Гумба, а на следующем Гумба уже пропал. Искусственный интеллект делает вывод, что, когда Марио находится над грибом и его скорость отрицательная, Гумба исчезает.​

Мэтью Гуздиал, автор исследования

С течением времени программа составляет список правил и записывает их в форме логических выражений, после чего объединяет всё в игровой движок. В данный момент система работает только с 2D-платформерами. Обработка информации от трехмерной игры займёт больше времени и потребует более продвинутых визуальных инструментов.

В будущем авторы планируют применять систему не только на играх, но и в реальной жизни. В перспективе искусственный интеллект сможет воспринимать информацию аналогично людям.

2424
21 комментарий

Когда ИИ в 100500 раз будет анализировать Сталкера и Халф-лайф, он начнет придумывать способы уничтожения человечества.

8
Ответить

Дать ему "Месть боксёра" и он начнёт задумываться о самоубийстве.

4
Ответить

Вы меня простите. Но. Так сказать за ранее. ))
Слава роботам нашим повелителям!!! 11010000 10100001 11010000 10111011 11010000 10110000 11010000 10110010 11010000 10110000

7
Ответить

Чет мне кажется что это работает только с side scroller-ами, тоесть показали бы гифки чтоль где война идет, и все стрелляют друг по другу.

А то пока все выглядит как система воспроизводящая паралакс и партикли.

4
Ответить

Тот журналист настолько плохо играл в Cuphead, что ему решили показать, что в игре разберётся и программа.

3
Ответить

- Взять идею видеозаписи. (Повторяем увиденное)
- Дополнить входную картинку труднополучаемой информацией. (Положение и типы объектов)
- Записывать вместо кадров приблизительную и неточную информацию о положениях объектов.
- На выходе получать качество хуже чем классическая видеозапись. (Мусор, шумы на представленной гифке)
- Назвать такую видеозапись ИНТЕЛЛЕКТОМ, который делает игры.

2
Ответить

— Взять текст и картинки из поста
— Сделать по ним субъективные выводы
— Высказаться в критическом ключе не разобравшись в теме
— Назвать это комментарием

4
Ответить