Если новые консоли скорее эволюционные, а не революционные, когда стоит ждать настоящего прорыва в технологиях? Что такое облачный гейминг 2.0? Почему Stadia — по факту технологическая революция, а на деле не «взлетела»? Free-to-Play и подписки — взаимоисключающие ли понятия? Выгодна ли подписочная модель на консолях для разработчиков игр? Какое влияние оказала пандемия на геймдев? Ведь с одной стороны — вырос онлайн, а с другой — множество крупных тайтлов подверглось переносу.
Все подкасты слушал с огромным удовольствием! Спасибо вам большое, ребят!
Комментарий недоступен