Сколько было случаев — крутой тизер, офигенный анонс, а на деле — полный шлак. В новом эпизоде подкаста «Жиза ГД» мы задумались над вопросом — а в каких случаях после релиза игры остается только чувство разочарования?
а в каких случаях после релиза игры остается только чувство разочарования?
Ну Frostpunk вот например. Когда громкие слова про сложные моральные выборы в игре оказываются банальным пшиком из двух веток развития и плевать.
Хм. А вы в игру на высоких сложностях играли отправляли детей работать и калечиться, чтобы потом можно было спасти их родителей от смерти в ледяной пустоши?