Да будет холивар. В новом эпизоде «Жиза ГД» поговорили о том, что вызывает дискуссии у многих — какие игры можно считать искусством, могут ли инди делать бизнес в одиночку и куда движется индустрия в этом направлении. Ну и обсудили, какие проекты задели нас за живое, насколько важно попасть «во время» и (конечно) вспомнили о Half-Life.
Качественное искусство, приносит много денег, правда, не всегда при жизни создателя)
А чаще всего и вообще не создателю :D
и правда)
На самом деле нет.