Прибыль по сравнению с прошлым годом упала, Фредрик Вестер разочарован, но надеется, что прекращение разработки неанонсированных игр высвободит необходимые силы для наращивания оборотов.
Стоит учитывать что в прошлом году вышла крусада, что отразилось на прибыли, в этом году никаких громких релизов небыло, собственно и прибыль меньше. Ждём третью вику кароче
Комментарий недоступен