Его идея в том, что визуальный стиль должен быть относительно уникальным. EK 2 не должна быть копией конкретной части Свитков. Поэтому, помимо игр серии, он решил также использовать в качестве источников различные концепы, фанатские арты и даже реальные исторические одеяния некоторых народов.
Комментарий недоступен
геймплей - перки - говно - моча - модельки но нет мы будем делать модельки первыми
Это не первый дневник команды мододелов.