Лекция "Как создать персонажа для геймплея и нарратива"
Спикер #keepcalmdogames – Татьяна Мичурина!
23 апреля в 19.00 расскажет "Как создать персонажа для геймплея и нарратива". Какие есть способы создания персонажа? Что нужно учитывать при разработке игрового персонажа? На эти и другие вопросы найдете ответ в этот четверг!
Татьяна мечтает стать телепатом и выяснить, что же творится в головах у людей, а пока тренируется на вымышленных персонажах :) Работает геймдизайнер в OctoBox Interactive над проектом Gripper [Action-RPG], преподавала в Нетологии, сейчас ведет курс в Нарраторике по основам нарративного дизайна.
Приходи узнавать новое и не стесняйся задавать вопросы!
Начать дискуссию