В воскресенье (19 апреля) в 15.00 выступит с докладом "от геймдизайнера до директора студии". Многие из нас задумывались, как построить карьеру в игровой индустрии. Кто-то хочет удовольствия от работы, кто-то больших достижений. Но как достичь своей цели? Как подтолкнуть профессиональное развитие, и чем оно отличается от карьерного? Константин покажет системный подход к своим целям и их достижению. Доклад основан как на классических моделях административного и проектного управления, так и на личном опыте спикера, работающего в геймдеве последние 14 лет.