От баффа шмоток на стрелков всегда в первую очередь выигрывали 2 брата, которые сразу улетали в космос по дпсу.
Помню, был сезон, когда стрелков почти не пикали, на нижнюю линию брали магов (Синдра, Влад, Зиггс итд),
Такое было далеко не один сезон (возможно даже сейчас есть, уже не слежу просто)
Мне аж поплохело смотря на стату)
Мозги то нам не заблокируют.
Было бы смешно, если бы не было так грустно
Как ловко ты опустил слово "условных", которое меняет смысл цитируемого, словно не понимания, для чего оно было использовано.
Ну тут по факту, я несколько по другому понял, ладно, тогда проехали
Я злюсь? Наоборот, мне весело, а смех для здоровья полезен, так что не переживай)
дальше ходить с "умным" видом.
ну это у тебя явно выходит лучше всего
Или ты веришь в миф, что чем больше платят, тем больше работаешь?
Т.е. надо меньше работать и будут больше платить, вот оно как
У тебя явные проблемы с восприятием информации, где я написал про дохуя занятой?
Ну правильно, если работать уборщиком пару часов в день и просто здороваться с директорами и другими работниками проходящими мимо, то да, не дохуя занятой)
Друг, я работал и работаю в крупных компаниях на несколько тысяч людей и по работе общаюсь со всеми слоями кроме советов директоров, от работяг ген.директора (совет директоров всегда выше)
О, любимое. "Я дохуя охуенный занятой чел, но при этом успеваю комментики на дтф писать... и это пруфов вам не дам, поверьте наслово"
Так и есть, им абсолютно похуй на людей
просто логичнее было бы написать
вот я прихуе*, если они решатся это сделать
так вк плей же есть. запретили инсту - вот вам вк сторис, запретили еще что-то - вот говналог от вк
а с чего у них не должно получится, если они решатся?
ну так ты формируй свои мысли правильно
технологий зеленых сразу на уровне движка.поддержке UE актуального DLSS и прочего из коробки
Во первых смысл этих двух предложений не один и тот же. Во вторых свет клином на UE не сошелся, кому нужен будет в UE сам запихнет (учитывая, что они заменили physx на chaos, то наврятли длсс из коробки появится), а кому надо уже давно в свои движки внедрили.
материалы к трассировке относят
Ну когда нибудь в твою пустую головушку придет понимание, как работает свет (и что рт это буквально попытка воссоздать его поведение).
не умеют набирать слова в гугле.
Сам проебался скинув несуществующее демо, а тупой якобы я)))
Иди еще парочку псевдоэкспертных постиков высри и утоли свое эго)
ахах, в общем слит недоспец, думаешь, что написал пару каких то слабеньких постиков про графику в играх и возомнил себя дохуя умным?)
Ну так давай предоставь мне тест этого демо на ютубе, я вот листаю листаю, ничего кроме ролика от самой нвидии не вижу. Может хуанг мне поиск в ютубе поломал, хз)
Всего-то, а то люди тут уже который год ждут демо потестить. Да и что-то кроме рекламы нвидиа нету реальных тестов этого демо на ютубе. Может ты просто пиздишь и этого демо нет в свободном доступе?)
В играх буквально Диснейевский BRDF алгоритм для расчета материалов уже 10 лет как используется. К RT это не имеет отношения примерно никакого. Но клоунам как ты такие детали видимо не интересны.
АХХАХАХА, спасибо, посмеялся от души)
Еще на серьезных щах пытается доказать, что огрызок используемый в играх выдает картинку уровня vray, renderman, octane и любого другого оффлайн рендера.
Ну и забавно как ты игноришь тейк про демо))
Настоящий рт это тот, который просчитывает все данные в кадре, а не выборочно, учитывает те же материалы на объекте. А как там у диснея было я не интересовался и как-то пофиг.
По этому словосочитанию в тебе уже сразу видно специалиста.
ты дохера спец как я вижу
Так ссылку на демо дашь?) Хочу потестить прекрасную технологию будущего)))))
Ты задвигаешь, что рт будет в каждой игре, а я тебе говорю, что это всего лишь жалкий огрызок и настоящего рт невозможно достичь, мощностей таких нет, но ты видимо слишком глуп, чтобы это понять.
Ах да, отличный ты кстати пример скинул. Где скачать то можно, чтобы оценить "тру рт в риалтайме"? :))) Или может это обосанное постановочное видео для хомячков по типу тебя наш ты "не мамкин аналитик с ДТФ"?)
Ты же понимаешь, что это жестко урезанный рт, где >90% информации не учитывается? Я что-то не вижу игр, где картинка уровня синематиков или голливудских фильмов, где металл это металл, кожа это кожа и тд и тп. Я что-то не уверен, что рт в играх сможет хотя бы 1 кадр реальный в секунду зарендерить с тру отражениями при дожде, где каждая капля будет давать свой свет, тень, блик, преломление и тд.
и игры к этому рано или поздно тоже придутАга, ща через пару годиков у людей дома будут стоять пк по мощности как несколько рендер ферм. Учитывая что уже подходят вплотную к физической преграде работы с кремнивыемыми чипами, то тут уже только ждать прихода чего-то совсем нового по типу квантовых пк, а там скорее всего совсем другие технологии отрисовки будут. Так что спорный прогноз. РТ не для риалтайма, не для десктопных кремниевых чипов и это факт.
Да-да ох уж эти луддиты, вечно против прогресса. С кайфом играю в облачном гейминге, продаю нфт и использую остальные достижение современности!
Вот прям сейчас зашел на ютуб и проверил разницу в играх между rx 7900 xtx и rtx 4080 super. 90% игр разница <10% причем в обе стороны, а не только в пользу нвидии (и это в 1080p, где 120+ фпс и эти 10-12 кадров вообще роли не играют), а в 2-4к, разница вообще в пару кадров будет. Где лидер?)
Ну а касаемо нового поколения, то там вообще беда и прирост на 5070 не больше 5% в растеризации, а у 5090 дай бог в каких то проектах хотя бы 20% будет, а в общем не больше 10-15% по сравнению с 4090.
Дальше не читал.
Ну и правильно, а то че тут рушат манямирок :(
А вы хода нет почему? Потому что блять все используют НВидиа и нейронки, потому что они тупо лучше. Были бы хуже все бы сказали Не Хуанг сори, мы к АМД. Такого не произошло.
Лол, чел, нвидия монополист и она навязывает всем свою игру и остальным приходится подстраиваться . У Амд нет таких ресурсов, чтобы резко перевернуть рынок и переманить всех на свою сторону.
Мне никто не ссал, хватит свои проекции писать. Более забавно как люди копротивляются новым хорошим технологиям. Вот это действительно забавно.
Тут уже все это видимо успело до мозга дойти, печальная ситуация. Ну да классные технологии, фейк на фейке вместе реального прироста, фейковые 4к , фейковые кадры и также "неимоверно крутая технология" в виде трассировки лучей, которую придумали лет 40 назад и которая максимально неподходит под геймдев и предназначена была в первую очередь для пререндера. Вот это прогресс конечно да.
А ну еще для длсс нужны специальные буферы в рендере, которые отжирают производительность по факту существования длсс в игре, не важно включен он или нет, прорыв конечно нереальный.
Так все эти технологии и так внедряются в движки... даже лого невидии порой вставляют.
Чистый приспособленец, к шилу в жопе тоже можно привыкнуть, но разве от этого станет кому то лучше?)
Амуде пошли этой же дорогой просто потому что выхода нет, они не в той позиции, что бы навязывать свое виденье.
Забавно просто, что таким как ты за их же деньги на голову срут и в глаза ссут, а они и рады)
Ну раз GabbaCanon на пдф написал, что длсс и ртх это збс, значит оно так. Окей.
А у рынка был выбор или монополист просто сказал "хавайте"?) А насчет "слишком хороши", есть интервью на ютубе от главного прогера движка PoE2 Александра Санникова, который делиться своим профессиональным мнением касаемо и длсс и ртх (спойлер: все говно)
Тоже g27q прикупил пару месяцев тому назад и полностью доволен (разве что на канале Джун посмотри потом обзор, там надо будет немного цвета подкорректировать через менюшку). Проще подождать немного и взять реально хороший моник за 17-18к, чем тратить 11-12к за то, что тебя разочарует.