Ни одна ААА-игра в этом году даже и близко не подобралась по уровню инноваций в геймдизайне и техническом исполнении. Отполированный, отлично выглядящий и оптимизированный шутер, награждающий креативность, в котором каждый матч заканчивается с уникальным рельефом руин карты
Система ранкедов вообще залупа полнейшая.
Ну и рельеф там не меняется, здания ломаются да, только толку от этого, все игры по сути своей одинаковые, кроме дырок в зданиях.
Короче пока выглядит как забавная покатушка на пару месяцев, которая в итоге заебёт, если не будут развивать имеющийся арсенал, экспериментировать с картами и т.д.