Статья удалена

Этот материал был удалён по просьбе автора.

Зная уровень лени разработчиков очень сомневаюсь, что в ближайшем будущем оно получит широкое применение. Просто Remedy всегда интересовали технологии новые. А остальные разработчики даже DLSS/FSR2/XESS с неохотой добавляют, а теперь им еще надо FSR3/DLSS3 добавлять, но им лень.

Да и PS5 надо еще учитывать и проще вообще забить на эти Mesh Shaders чем дрочиться с ними и PS5.

2