С другой, механика улучшения котиков, кажется, больше мешает, чем помогает, к тому же иногда неочевидно работает. И враги, и котики чувствуются довольно однообразными. Да, в первом PvZ тоже долго разгонялись, но это было 14 лет назад! Если это демка, это совершенно не значит, что надо показывать только скучное начало. Киньте в игрока что-то необычное!