Разработчик видеоигр. Первый пост
Всем привет!
Меня зовут Виталий - и вот уже 3,5 месяца я пытаюсь вкатиться в разработку видеоигр.
Все началось в феврале - в голову пришла мысль: "А чем я хуже Rockstar Games? Сделаю свою GTA!", "А чем я хуже Нотча? Сделаю свой Майнкрафт!"
И я вкатился в разработку.
Хотя нет, все было не так (только что вспомнил) - на глаза мне попался 9-часовой курс Романа Сакутина по C#.
И вначале я начал вкатываться в Unity.
Но потом заметил тенденцию: многие разработчики видеоигр (в их числе ICE CREAM, на тот момент только вернувшийся из армии) переходят на Unreal Engine 5.
И тогда я решил тоже не отставать от тренда - и стал изучать UE5 с блупринтами и C++.
Изучив несколько десятков уроков разной степени понятности и полезности, я начал видеть в какую сторону двигаться - и своими мыслями буду делиться здесь.
Пристегнитесь - мы начинаем!