Создаю карточную игру, в которой каждая карта имеет свой набор уникальных полей, свойств, енумов. Само собой, эти значения необходимо где-то хранить. В начале разработки я задался этим вопросом и нашел гайд быстрого импорта данных из CSV-таблицы (Excel) в Юнити.
Решение оказалось действительно простым, но всё равно содержало в себе несколько минусо…
Странно что ты нашел гайд как сохранять данные в csv но не нашел ничего про формат json
Есть момент что парсинг огромных JSON'ов не отличается особой производительность, но мне кажется для твоего кейса было бы более чем достаточно
Погуглю, спасибо