Pixel Greeds

+4220
с 2018

https://store.steampowered.com/app/2233220/Spirits_of_The_Silicium_Forest/ Делаю игры, рисую картинки. Arcana: Heat and Cold season 1-2

140 подписчиков
48 подписок

Ты отомщен. Я решил проверить, громко ли там, а у меня по какой-то причине было выкручен звук на 89....

1

Да я и не думал, что это наезд, не парься.
Пиши, как хочется, не фильтруя даже.
Я всегда спокойно к этому относился.
+ я закалён. Иногда раз такое мне пишут шизофреническая, что мама не горюй, хаха

1

В таких играх сложно визуально показать крутость игры, особенно если ты ограничен сюжетом. Типа, ну карточки лупят друг друга, выглядит, ну не очень.
Потом может запишу прям трейлер, где тупо рассказываю, что можно делать в игре классного, но времени на это не особо.
А так, я пытался, коненчо трейлером что-то показать. Типа вот у нас и что скиллов много, и какая-то пирамида, и огромный голем трясет экран и космический корабль летит к земле. Но это все равно костыли. Ну. такое бывает, что поделать=)

А Джинуса не слушай, у него идея фикс со мной связанная есть,хаха.
Она бы прошла, если бы он в игру поиграл по человечески, но он хочет сделать из неё джейрпг, что достойно уважения, конечно, но отдает пси-опом.

1

Ну я же должен тебя держать в интриге, а ты ты забудешь про меня и не будешь шикарные идеи предлагать=)

да, но на сколько оно высчитывается, из всех кто купил, из всех кто запустил или еще как, я не знаю

Один задник на видео не мой, а просто заглушка.
Спрайты не ассетные.
Да еще успею в "инди" запостить. В целом, там даже мертвее, чем здесь

1

Я это и так +- в статистике стима могу посмотреть.
У тебя, что не идея, то прикол какой-то.

1

А что за "😐", че спрашивал, то и получил! Сидит недовольный, смотрите-ка!

1
1

Да я тоже заподозрил неладное. Но подумал, может, что с насыщенностью не так=)

1

Да это по ходу игры приходит. Тут, как в любой такой игре. Я, например, в Slay the Spire наиграл 350+ часов.
Но я прям помню момент, когда игра на 50 часу для меня перевернулась из хорошей в одну из лучших, что я играл.
:Когда я начал понимать и использовать методы манипуляцией колоды.
Потом еще 50 часов, и добавились супер короткие колоды, это тоже добавило глубины. А ведь это по сути база игры была. И хоть и до этого было интересно играть, но вот не дойдя до этого момента, всё же опыт от игры будет не самый полноценный.

Моя игра не прям такая, конечно. У меня специально разбито на кучу классов, которые если отдельно изучать и не смешивать с другими, хватит часа 3 на класс. Но всё же. это 23+ часов, тупо чтобы почти классические комбинации пощупать. Не у каждого столько времени есть. И тут важно, чтобы сразу было весело.

2

Вообще не оправдал=)
С другой стороны, не особо удивительно, когда рекламой не занимаешься (тупо некогда).
Чистого времени хз сколько ушло, честно говоря.
Я вечно параллельно что-то еще пилю.
Но в эту игру реально очень много сил вложил, у неё на самом деле очень высокая реиграбильность и куча хитрых билдов. 8 классов, в каждом 2-3 только дефолтных путей развития + можно классы между собой миксовать.

Но тут играет то, что если играть не в кампанию, а именно в рогалик, то это надо провести в ней время прям. А то иногда вижу комментарии, в духе "что за тупой скилл нанести себе 50 урона" или " зачем бафать врага, разработчик фигни просто для галочки напридумывал" и зубы немного скрипят, хаха.

Вот например чел играет, разобрался и всякие комбухи мутит. Но виузально сложно прелесть этого понять. Скорее только по звукам, хах.

Да чему вебмка не прикрепляется с стримером, епрст!

1

Спасибо.
Да, сюжетка это база. Длится 2.5 часа, основы игры показывает, много знать не надо, для входа самое то.

Но с точки зрения геймплея, от рогалика это процентов 5-7.
Ну с другой стороны, специально делал сюжетку отдельно, чтобы тех, кого интересует только визуально-сюжетная часть игры, не душить.

1

Спасибо.
Да мне сейчас не до продвижения, просто играл сейчас сам и решил написать=)

Это, кстати, не ККИ, как может показаться и даже не карточная игра в прямом понимании, а пошаговая тактика.
Карточки-блоки эти, больше для визуальной понятливости и простоты.

Вот на видео например, ты внизу, а враги вверху. Двигаешься туда-сюда, уворачиваешься от них, ближе к Into the Breach, чем к Slay the Spire даже.

1

Спасибо.

Это чипы-артефакты, их за забег получаешь не очень много, многие из них имеют эффекты уровня +10 макс хп; -10 готовность итд, что видно на карточке героини в бою. А, те, которые выделяются, легко запомнить.

А для бафов и дебафов не надо никуда щелкать. Т.к логично, что это было бы не очень удобно. Они сбоку от цели отображены, вот как на картинке в посте, сбоку от камня, корешок с картинкой птички цифрой. 3
Или как на этой:

3

Спасибо, что отписался. А то одни хулиганы, редко пишут, когда я какие-нибудь ключи раздаю

2