В 2022 году объём китайского рынка видеоигр сократился впервые за 20 лет до 41,1 миллиарда долларов. Это произошло в том числе из-за ужесточения требований со стороны правительства страны. Ранее стало известно, что давление властей стало одной из причин ухода Blizzard из Китая.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Тощий мангуст много жрать земля, дракон требовать Дальний Восток. Иван, Тверь.
Комментарий недоступен
新的 ДТФ 设计不好。伟大的中国玉棒很不满意
Комментарий недоступен
«Ежегодно выделять 50 особых лицензий для того, чтобы российские игры проходили ускоренную процедуру проверки перед выходом в Китае.»
Си сейчас такой: