Первые квесты, которые игрок получит — дополнительные, они прямо так и помечены в журнале. Между собой они связаны слабо и в цельную историю не складываются — там у фермеров похищают скот, здесь официантка из местной таверны уже неделю не выходит на работу, и хозяйка таверны предполагает, что это из-за того, что она простудилась. Хозяйка местной таверны, кстати говоря, вообще достаточно специфическая женщина и очень простая душа — она даже выпивку наливает бесплатно. А ещё она — единственный персонаж за всё прохождение, на котором можно применить навык убеждения.
Дети, родители которых младше чем эта игра, уже пишут свои первые комменты на DTF. А так да, умки к NWN это всегда респект