Я попытался разобраться в том, как создавалась Baldur’s Gate III в первой своей итерации, что она из себя представляла и почему она так и не добралась до релиза.
Предположительно скриншот из блек хаунда. Стоял как обои у одного из разрабов.
Неплохо, спасибо