Animation BUG

+825
с 2023

Мультикопатор

15 подписчиков
15 подписок

тебе не нравится играть в игры, тебе явно за 50

да норм, как будто лестницы у тебя великоваты, в нормальном мире они на 10-15% меньше, и следы я бы ставил не широкую на широкую а как бы по одной линии (см следы тянок на снегу)

а карты всмысле типо карточки или всмысле локации?

а это идея, скин хрюшки тян еще не видел

просто идешь и берешь сборку за 70, потом наслаждаешься, нахера городить велосипеды

фокус на таких гавеных объективах немного по другому работет, он размазывается по глубине и не может априори держать весь объект в четком изображении

ну бро там не было таких дипфейков ты чо

не то что бы я хотел доебатся, но мне кажется ветман приобладает более белыми и мощными источьниками света, и именно они заигрывают с остроугольными хайтек формами, а желтый скорее заполняющий от софтбоксов. ТАк же хочу отметить что у ветманов немножко другая диафрагама, более современная и боке обладает прямоугольной формой блума. Здесь есть так же пресуствуект ощющение сплющанной диафрагмы, изза чего свет не вполне заполняет контуры устройств. Это конечно, минорные правки, но вам их следует учесть в следующих итерациях.

1

лол это откуда?)_

это будет провал года если не будет эпизода на дусте

1

десятилетия тренировок ради одного видоса на пдф

3

такому человеку лучше конешно посмотреть тутор на ютубе, чекнуть все своими руками, а потом уложить свои знания уложить такими вот тезисами

я такое в анриле делал тоже очень примитивно по уроку, но там еще и меш двигался вертексами, что давало некоторые артефакты дрожания текстуры.

прикольное упражнение тоже чет такое делать пытался

1