Вот о чем подумал и для посева зерна модерам. Почему скафандрам было уделено так мало внимания. Ну ок, давайте считать, что Тодд делал игру про космос, но при этом юзал наработки прошлых игр (привет сундуки торговцев под землёй и ящики в конце данжей). Почему бы не использовать механику из его же фолача 4 о силовой броне, чтобы скафандр можно было…
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен