Как многие из вас знают, я испытываю довольно тёплые чувства к игре Genshin Impact. И каждый раз охуеваю с того, как комментаторы под новостями, связанными с ней, приводят в пример местную гача-механику как натуральный аналог казино. Казалось бы, причём здесь святой Габен? Ну как вам сказать, ещё до того момента, как суперуспешные гачи за авторством компании михуё захватили весь мир, Гейб выпустил на свет продолжение своего легендарного шутера под названием Counter-Strike: Global Offensive. И одним из главных нововведений в нём стало не улучшение игровых механик, нет, им стало добавление кейсов с косметикой. И вроде косметика же, на первый взгляд совсем безобидная, на геймплей не влияет, преимущества в бою не даёт. Но как показали графики безумных продаж шапок в Team Fortress 2, игроки готовы были выложить за новенький скин для автомата калашникова парочку своих месячных зарплат.
Автор текста критически оценивает поведение пользователей платформы Steam и методы, которые использует компания Valve для стимулирования покупок. Вот основные тезисы:
1. Манипуляция потребителями: Автор подчеркивает, что Steam использует социальное давление и элементы маркетинга для того, чтобы побудить пользователей тратить деньги на игры, которые они могут даже не играть, а просто добавлять в свою библиотеку.
2. Роль социальных функций: Steam сознательно добавляет социальные элементы (списки друзей, активности и т.д.) не из альтруизма, а для усиления социального давления, чтобы стимулировать пользователей к покупкам.
3. Нормативное влияние: Большинство покупок делается не для того, чтобы играть, а чтобы соответствовать социальным ожиданиям или демонстрировать свою принадлежность к определенной группе.
5. Элементы случайности и зависимости: Автор критикует добавление кейсов с косметикой в CS, которые работают по принципу азартных игр и вызывают игровую зависимость из-за случайности получения предметов.
6. Сравнение с другими играми: Автор упоминает, что в играх типа Genshin Impact есть возможность гарантированного получения желаемого предмета, что отличает их от более «азартных» механизмов, использованных в CS
7. Критика методов Valve: В завершение автор осуждает методы Valve, которые, по его мнению, больше направлены на извлечение прибыли, чем на заботу о пользователях.
спасибо за краткий пересказ
Я уже прочитал фулл....
Опять базбулинг от Содачи. Это мы читаем
Аж некроид поднялся из кибермогилы. В какие времена мы живём.
Да иди ты, я обожаю запускать хентайные игры, чтобы они у друзей отображались (их нет (всем похуй)