Jacky Melnikov

+9691
с 2018
4 подписчика
23 подписки

Кража лошадей. Дорогих лошадей можно украсть и продать на чёрном рынке.

По итогам первой игры Индржих скопил деньжат, обзавелся топовым оружием и броней, лошадью, узнал, что он высокородный бастард - но старые привычки не обманешь)
Опять будем воровать старые портки и простоквашу из сундуков и угонять коняшек

11

скажу честно, не желая обидеть (большая работа, и эти навыки вам обязательно пригодятся в работе над играми): финальный вариант резко снижает мое желание поиграть в проект. UI выглядит стерильным и не самобытным, используются все те же решения, что в большинстве новых игр с открытым миром, которые я разве что палкой готов потыкать.

Да, интерфейс стал понятнее и проще, но перестал работать на атмосферу и вызывает однозначно плохие ассоциации

Я нарративщик, не UI-UX дизайнер, поэтому мнение сугубо обывательское)

7

Меч как в фильме.
Но, конечно, забавно, что он его двумя руками держит

только сам охотник и насорог

проверочное слово NASA

1

вступил в отношения с ЖЕНЩИНОЙ

расстался с той самой девушкой

как ты ее даунгрейднул-то за пять лет

57
15
1

Если игровая пресса похвалила, что-то тут не так. А я надеялся на крутую игру, эх

обе части Star Wars Jedi невероятно скучные в плане истории

3

В Стелларисе за две-три сотни лет можно превратить свою расу в киборгов-псиоников, строящих сферы Дайсона.

А тут откат на 25 000 лет. Там вообще ничего не должно быть похоже на оригинальные ЗВ, если вообще что-то может быть

3

сорян, но вряд ли ты мог полностью ее пройти за 13 часов. Это максимум ложная концовка, на истинную там еще фармить и фармить

1

игра очень крутая

жаль только, что для истинной концовки нужно в нее наиграть охренеть сколько

на последнем боссе не умирал? Я и плохую, и хорошую концовку дотаскивал до него без потери лет, но Яня так и не смог пройти чисто

Доход от 2646 € в месяц

а доход нетто или брутто?

1

страшная тоска. Пролог бодрый, первая планета скучнейшая, а дальше еще хуже. Прошел первую часть только на морально волевых

по погружению и интересности, по духу Приключения — это одна из лучших игр за 20 лет!

угу, а уж сюжет какой увлекательный и необычный, а лор, а персонажи 🥱

спасибо, взаимно! благодарю за прекрасные тексты, каждый читаю от корки до корки и делаю пометки в своем бэклоге.

есть ощущение, что в этом году ты еще прокачал уровень словесности и не утратил обстоятельности. круто!

2

а зачем?

не люблю такие вопросы, но действительно работа для портфолио, а не для игроков. Оригинал - простая, красивая и приятная игра, прокачка визуала никак ее существенно не улучшит и не усилит

1

ну, там все супер-мелко, легко пропустить. Инвентарь крайне неудобный, это правда

1

в стандартном меню быстрого доступа к предметам постоянно какая-то свалка из кучи разного ненужного хлама и нет возможности даже отсортировать его, не то, что вручную перемещать предметы

Кажется, ты не снял замочек с меню, чтобы можно было сортировать предметы вручную. И не убрал в настройках автодобавление (его можно разрешить или запретить для разных категорий вещей)

5

Имхо, Ганн, каждый раз снимающий один и тот же фильм, если речь о супергероике, - не худшая, но плохая вещь, случившаяся с DC

Inscryption и «Кровная вражда: Ведьмак. Истории» - хорошие карточные (и не только) игры с хорошим сюжетом

5

есть вообще такой термин «Художественная игра»? Ну там, чтобы отличать нормальные игры от мобилок «три в ряд»

у "три в ряд" сюжеты и персонажи иногда более проработанные, чем у современных триплА, алё

тоже верно. Ладно, попробую!

за текст тоже спасибо, со всем согласен, кроме дэша - субъективно, но он почти везде, пусть и не всегда с фреймами, такая унификация не всегда на пользу. Хотя придумать принципиально новую защитную механику в 2d сложно, конечно

да, я слышал про нее более-менее только хорошее. Но сейчас, например, прошел Returnal - рогалик-шутер с элементами метроидвании, с настоящей концовкой ушло как раз 50 часов. И это ну очень долго, устаешь

Afterimage это гигантская метроидвания на 50 часов

спасибо за предупреждение, я чуть было не начал в нее играть. Отзывы приятные, но че-т слишком долго

субъективно, но у Эджертона лицо психопата или наемного убийцы, просто не воспринимаю его в качестве протагониста

кстати, один из немногих боев с групповым боссом в сосаликах в принципе, который вышел интересным и адекватным. И первый, и второй

2

ну, тебя, похоже, просто раздражает, когда люди испытывают сильные положительные эмоции. Не удивлюсь, если тебя "корежит", когда рядом кто-то громко хвалит шавуху, Ван Гога или пино нуар.

Надо работать над собой, над самоконтролем и выражением эмоций, а еще пытаться анализировать популярные проекты объективно, в контексте, а не с позиции нетакусика (не игр это тоже касается)

да, там постоянно намекали, что итоговый расклад (в том числе по монархам) очень важен
про Хенсельта, кажется, у меня в прохождении говорили, что он погиб в бою с войсками Радовида

2

ну, они очень косметические. Да и персонажи сильно изменились: тот же Роше из непримиримого патриота стал коллаборационистом, Геральт чего-то к Филиппе не имеет вопросов (как и Трисс), хотя та, по сути, - главный антагонист второго Ведьмака. Короче, досадно

И это я еще не вспоминаю, что тихонько куда-то продолбали Адду, потому что она не вписывалась в новый политический ландшафт

11