скажу честно, не желая обидеть (большая работа, и эти навыки вам обязательно пригодятся в работе над играми): финальный вариант резко снижает мое желание поиграть в проект. UI выглядит стерильным и не самобытным, используются все те же решения, что в большинстве новых игр с открытым миром, которые я разве что палкой готов потыкать.
Да, интерфейс стал понятнее и проще, но перестал работать на атмосферу и вызывает однозначно плохие ассоциации
Я нарративщик, не UI-UX дизайнер, поэтому мнение сугубо обывательское)
Меч как в фильме.
Но, конечно, забавно, что он его двумя руками держит
только сам охотник и насорог
проверочное слово NASA
вступил в отношения с ЖЕНЩИНОЙ
расстался с той самой девушкой
как ты ее даунгрейднул-то за пять лет
Если игровая пресса похвалила, что-то тут не так. А я надеялся на крутую игру, эх
обе части Star Wars Jedi невероятно скучные в плане истории
В Стелларисе за две-три сотни лет можно превратить свою расу в киборгов-псиоников, строящих сферы Дайсона.
А тут откат на 25 000 лет. Там вообще ничего не должно быть похоже на оригинальные ЗВ, если вообще что-то может быть
сорян, но вряд ли ты мог полностью ее пройти за 13 часов. Это максимум ложная концовка, на истинную там еще фармить и фармить
игра очень крутая
жаль только, что для истинной концовки нужно в нее наиграть охренеть сколько
на последнем боссе не умирал? Я и плохую, и хорошую концовку дотаскивал до него без потери лет, но Яня так и не смог пройти чисто
Доход от 2646 € в месяц
а доход нетто или брутто?
страшная тоска. Пролог бодрый, первая планета скучнейшая, а дальше еще хуже. Прошел первую часть только на морально волевых
по погружению и интересности, по духу Приключения — это одна из лучших игр за 20 лет!
угу, а уж сюжет какой увлекательный и необычный, а лор, а персонажи 🥱
спасибо, взаимно! благодарю за прекрасные тексты, каждый читаю от корки до корки и делаю пометки в своем бэклоге.
есть ощущение, что в этом году ты еще прокачал уровень словесности и не утратил обстоятельности. круто!
а зачем?
не люблю такие вопросы, но действительно работа для портфолио, а не для игроков. Оригинал - простая, красивая и приятная игра, прокачка визуала никак ее существенно не улучшит и не усилит
ну, там все супер-мелко, легко пропустить. Инвентарь крайне неудобный, это правда
в стандартном меню быстрого доступа к предметам постоянно какая-то свалка из кучи разного ненужного хлама и нет возможности даже отсортировать его, не то, что вручную перемещать предметы
Кажется, ты не снял замочек с меню, чтобы можно было сортировать предметы вручную. И не убрал в настройках автодобавление (его можно разрешить или запретить для разных категорий вещей)
Имхо, Ганн, каждый раз снимающий один и тот же фильм, если речь о супергероике, - не худшая, но плохая вещь, случившаяся с DC
Inscryption и «Кровная вражда: Ведьмак. Истории» - хорошие карточные (и не только) игры с хорошим сюжетом
есть вообще такой термин «Художественная игра»? Ну там, чтобы отличать нормальные игры от мобилок «три в ряд»
у "три в ряд" сюжеты и персонажи иногда более проработанные, чем у современных триплА, алё
тоже верно. Ладно, попробую!
за текст тоже спасибо, со всем согласен, кроме дэша - субъективно, но он почти везде, пусть и не всегда с фреймами, такая унификация не всегда на пользу. Хотя придумать принципиально новую защитную механику в 2d сложно, конечно
да, я слышал про нее более-менее только хорошее. Но сейчас, например, прошел Returnal - рогалик-шутер с элементами метроидвании, с настоящей концовкой ушло как раз 50 часов. И это ну очень долго, устаешь
Afterimage это гигантская метроидвания на 50 часов
спасибо за предупреждение, я чуть было не начал в нее играть. Отзывы приятные, но че-т слишком долго
субъективно, но у Эджертона лицо психопата или наемного убийцы, просто не воспринимаю его в качестве протагониста
кстати, один из немногих боев с групповым боссом в сосаликах в принципе, который вышел интересным и адекватным. И первый, и второй
какая чушь, а. даже по меркам этого сайта
ну, тебя, похоже, просто раздражает, когда люди испытывают сильные положительные эмоции. Не удивлюсь, если тебя "корежит", когда рядом кто-то громко хвалит шавуху, Ван Гога или пино нуар.
Надо работать над собой, над самоконтролем и выражением эмоций, а еще пытаться анализировать популярные проекты объективно, в контексте, а не с позиции нетакусика (не игр это тоже касается)
да, там постоянно намекали, что итоговый расклад (в том числе по монархам) очень важен
про Хенсельта, кажется, у меня в прохождении говорили, что он погиб в бою с войсками Радовида
в смысле? сначала не убивать, потом - освободить из камеры
ну, они очень косметические. Да и персонажи сильно изменились: тот же Роше из непримиримого патриота стал коллаборационистом, Геральт чего-то к Филиппе не имеет вопросов (как и Трисс), хотя та, по сути, - главный антагонист второго Ведьмака. Короче, досадно
И это я еще не вспоминаю, что тихонько куда-то продолбали Адду, потому что она не вписывалась в новый политический ландшафт
Кража лошадей. Дорогих лошадей можно украсть и продать на чёрном рынке.
По итогам первой игры Индржих скопил деньжат, обзавелся топовым оружием и броней, лошадью, узнал, что он высокородный бастард - но старые привычки не обманешь)
Опять будем воровать старые портки и простоквашу из сундуков и угонять коняшек