Это в первую очередь про игроков в какие-то мегапопулярные игры. В нишевых играх, где нет миллионов предзаказов и сотен тысяч одновременно играющих, там надо четко знать запросы целевой аудитории (даже если это совсем дегенераты), иначе проект ждет бесславный конец.

1
Ответить