Скауты-непоседы, ужасы феодальной Японии и проклятая видеоигра - INDIE BUNDLE #54

Приветствую всех случайно заглянувших ко мне на огонек. Я вновь рад вас приветствовать в своей любимой рубрике обзоров индюшатины. Каждый раз когда я по локоть запускаю руки в бесконечные запасы своей библиотеки я всегда умудряюсь найти что-нибудь себе по душе. Видимо я не зря когда-то набирал полные корзины игр по скидкам, ведь сейчас они здорово скрашивают мой досуг. Сегодняшняя подборка, по моему мнению, получилась достаточно годной и я хотел бы поскорее поделиться с вами своими впечатлениями. Стол засервирован и я приглашаю вас разделить со мной полуночную трапезу. Начнем.

Скажу по правде, квесты с поиском предметов моя тайная страсть. Иногда после утомительного прохождения крупных проектов или трудного дня так не хочется о чем-то думать, но руки все равно тянутся к клавиатуре и мыши. Вот именно тогда на помощь приходят hidden object'ы - маленькие помощники казуальных вечеров. Неспешное протыкивание интерактивных предметов на экране и рассматривание мелких деталей благодушно влияет на самочувствие и значительно улучшает настроение, а самое главное не требует мощных затрат энергии.

Скауты-непоседы, ужасы феодальной Японии и проклятая видеоигра - INDIE BUNDLE #54

В Wind Peaks нам выпадет нелегкая роль вожатого скаутов, в обязанности которого входит постоянный надзор за деятельностью своих подопечных. А они никогда не сидят на месте. То разбросают по лесу экипировку, то сломают древний тотем, а то и вовсе перекопают всю округу в поисках воображаемого клада. Иногда если вовремя не вмешаться, то кажется будто весь мир рухнет и именно этим мы и будем заниматься в этой игре.

Скауты-непоседы, ужасы феодальной Японии и проклятая видеоигра - INDIE BUNDLE #54

Геймплей прост - игра делится на 10 уровней-диорам, где мы будем искать определенный набор предметов. Каждый раз в нашем распоряжении будет игровая зона определенного размера, где разработчики запрятали для нас некоторые вещи. Сделали они это очень грамотно и задача по их поиску будет не из легких. Иногда чтобы получить доступ к определенной вещи необходимо выполнить ряд действий, благо игра с радостью подскажет нам, если мы окажемся в затруднительной ситуации. Если кликнуть на предмет в строке задания, то на экране высветится таймер, по истечению которого нам раскроют примерное местоположение искомой вещи.

Скауты-непоседы, ужасы феодальной Японии и проклятая видеоигра - INDIE BUNDLE #54

Графически игра выглядит очень привлекательно, а звуковое сопровождение здорово расслабляет. Деревья шумят, раскачиваемые прохладным ветром, зарево костров озаряет ясное небо августовских ночей, а мерцающие звезды создают волшебную атмосферу. Многие справедливо сравнивают эту игру по настроению с Гравити Фолз и эта "таинственность" только идет Wind Peaks на пользу. Плюсом ко всему идет повышенное обилие интерактивности, когда можно ткнуть на любой кустик или камень и увидеть результаты своего взаимодействия. Короткое, но замечательное приключение в мир спрятанных предметов, где зачастую обыденные вещи соседствуют с необъяснимым.

Моя оценка: РЕКОМЕНДУЮ

Сколько я не заглядываю в квесты, каждый раз натыкаюсь на что-нибудь необычное и новое. Иногда меня впечатляет геймплей, но в случае Minute of Islands я был в восторге от стилистики. Атмосфера меланхолии и прогулка по умирающему миру здорово зарядили меня на философские мысли и подарили несколько часов эстетики "на грани".

Мо с детства привыкла к безумию, которое творилось у нее за окном. Древние гиганты, которые некогда правили этими морями и землями, один за одним умирали. Их разлагающиеся тела вскоре заполонили воды Всемирного Океана и в некоторых местах даже стали образовываться целые острова. Никто не знает, когда в этот мир пришли люди, но они были вынуждены принять вещи такими, какие они есть. Ища пропитание среди обглоданных костей и гнилой плоти, люди стали собираться в группы и вскоре основали свои небольшие колонии. Устроившись внутри мертвых тел бывших богов этих земель, человечество начало свою непростую историю. Мы будем играть за маленькую девочку по имени Мо, которая является талантливым изобретателем. В один из дней она обнаруживает древнюю технологию, которая способна повелевать жизненной энергией и вдыхать силу в павших гигантов. Вместе со своим новым артефактом, Мо отправляется в большое путешествие по островам из плоти, чтобы отыскать своих родных и узнать как можно больше о природе этих мест.

Геймплейно игра является не самым лучшим симулятором ходьбы с неудобным управлением и долгими монотонными прогулками из пункта А в пункт Б, но все же визуальный стиль неплохо перекрывает эти недостатки. Все что от нас будет требоваться это искать специальные точки взаимодействия, где нам придется использовать наш магический посох. Minute of Islands прекрасно умеет сочетать омерзительное и прекрасное, превращая груды разлагающегося мяса в красивый элемент окружения. Бесконечные путешествия в кишках очень быстро перестанут быть шокирующими, а неожиданные твисты сюжета отобьют у вас желание задавать лишние вопросы. Здесь на каждом шагу можно наткнуться на свои истории, которые остались за кадром, а немногие люди, которые встретятся нам на пути, имеют свои характеры и свои судьбы, исход которых мы так и не узнаем.

Как по мне, разработчикам удалось создать депрессивный и ужасный мир, где все еще есть место для маленьких радостей. Несмотря на не самое удобное управление и монотонное повествование, эта прекрасный квест с необычной стилистикой, который интересно изучать. 3 часа в компании Мо и мертвых гигантов действительно могут стать увлекательным способом проведения досуга, только если вас не отталкивает "эстетика смерти" и вы имеете достаточно терпения, чтобы принять местные игровые условности.

Моя оценка: РЕКОМЕНДУЮ

3. Ikai

Азиатский фольклор всегда привлекал меня своей жестокостью и необычными обитателями бестиария. Зачастую в хоррорах я сталкивался с длинноволосыми призраками голых девушек, которых прикрывала мокрая простыня, но иногда мне действительно попадаются необычные вещицы. Ikai поверхностно познакомит нас с японским фольклором и окунет в мрачные глубины этой суровой культуры.

Скауты-непоседы, ужасы феодальной Японии и проклятая видеоигра - INDIE BUNDLE #54

Деревья вновь начинают истекать кровью. Деревенские слухи давно предрекали этим местам гибель в лапах армии демонов и вот теперь этот момент настал. Кто-то провел темный ритуал, призвав в наш мир неупокоенных духов и могущественных потусторонних существ, которые сразу же стали хозяйничать в этой провинции. Будучи служительницей местного храма, мы обязаны вмешаться в ход событий, чтобы остановить вторжение сил зла. Наш дядя, который долгое время нас опекал, давно пропал и теперь за нас некому вступиться. Сложно противостоять могущественному злу, если твое оружие это кисточка с краской и клочок бумаги, но иногда освященная печать окажется намного смертоносней, чем катана в руке. Взяв себя в руки, мы отправляемся в глубины владений демонов, чтобы отвоевать у них свои земли и победить призраков прошлого.

Скауты-непоседы, ужасы феодальной Японии и проклятая видеоигра - INDIE BUNDLE #54

Как вы уже могли догадаться перед нами очередной хоррор, но в обертке японской мифологии. Скажу сразу, живности здесь не так много и мы познакомимся только с 4 бабайками, которые сошли со страниц японского бестиария. Они будут олицетворять собой 4 главы, из которых и состоит игра. Каждый из монстров побеждается особенным способом и нам будет необходимо аккуратно продвигаться по уровням, чтобы достичь кульминационного момента. Стелса здесь очень много, а противники все глазастые и хорошо слышат, поэтому умение долго ползать нам очень пригодится. Основная фишка игры это не прогулки из пункта А в пункт Б, а самое настоящее искусство каллиграфии. Мы действительно будем вручную отрисовывать каждую священную печать, причем игра максимально строга и дотошна в плане выявления ошибок. Чуть только мы выйдем за границы трафарета, как сразу будем начинать все сначала. Благо моментов с рисованием здесь не так много и особой духоты это не нагоняет. Хоррор можно проползти всего за каких-то 5 часов, но особой радости это нам не прибавит.

Скауты-непоседы, ужасы феодальной Японии и проклятая видеоигра - INDIE BUNDLE #54

Игра достаточно красива и отлично передает атмосферу феодальной Японии скрещенной с фольклором, но неспешный монотонный геймплей заставит зевать даже самого терпеливого игрока. Моментов с экшеном здесь минимум и большую часть времени мы проведем на коленках, отчаянно отползая от очередного противника. Если вы любите неторопливые хорроры с фольклорными мотивами, то вам сюда. Здесь неплохой сюжет и прекрасная графическая составляющая, но что касаемо геймплея, тут все достаточно скромно.

Моя оценка: РЕКОМЕНДУЮ

И вот мне вновь попадается очередная головоломка. После прощания с The Talos Principle мои мозги еще не успели затвердеть, а значит любые задачки я буду решать без проблем. Ах если бы это действительно было так.

Скауты-непоседы, ужасы феодальной Японии и проклятая видеоигра - INDIE BUNDLE #54

Егор Зимин, наш главный герой, никогда не отличался примерным поведением. Еще с юности, будучи завсегдатаем детской комнаты милиции, он позволял себе многое в общении с людьми и уж точно даже подумать не мог о том, что когда-то сможет выдавить из себя такие мерзкие слова как "спасибо" и "пожалуйста". Но благодаря новой государственной программе "настройки личности", наш герой превратился в воспитанного и чуткого молодого человека, который всегда вежлив и следит за своими словами. Однако его новое "я" было ненастоящим и под улыбчивым лицом, глубоко внутри билось в агонии воспаленное подсознание, отчаянно пытаясь вырваться на волю. Именно поэтому, в один из дней Егор понимает что вокруг него что-то поменялось. Ответ не заставил себя долго ждать, ведь попали в самую настоящую квест-комнату и по классике жанра нам необходимо отсюда выбраться. Что это? Бред нашего воспаленного мозга или очередной социальный эксперимент? Впрочем, это не так важно, ведь мы просто обязаны отсюда выбраться.

Скауты-непоседы, ужасы феодальной Японии и проклятая видеоигра - INDIE BUNDLE #54

Как вы уже могли догадаться, здесь мы будем решать задачки. На протяжении почти 3 часов, нам предстоит взаимодействовать с окружением, в поисках интерактивных предметов. Сеттинг здесь это альтернативные 90-ые и выглядит это достаточно органично. Головоломки оказались не такими трудными они полностью подчиняются скриптам. Нельзя обойти какое-либо действие, если ты уже заранее понял решение, вместо этого придется проходить игру буквально по ниточке, четко выполняя то, что от нас будут требовать. Сюжет здесь меня заинтриговал, а концовок оказалось несколько. В качестве бесплатного проекта это довольно годная головоломка с приятным окружением и классным эмбиентом. Не знаю является ли этот проект демкой, но я бы очень хотел добавки в виде нового контента или дополнительного раскрытия представленной истории. Очень понравилось увиденное.

Моя оценка: РЕКОМЕНДУЮ

Я не перестану удивляться тому, как некоторые разработчики уничтожают свои собственные идеи на корню. Зачастую классный и яркий проект, в который ты влюбляешься после прохождения демки, на релизе обрастает странными и непонятными идеями, которые мгновенно портят настроение и ломают кайф. Suffer The Night прекрасно подходит под это описание.

Скауты-непоседы, ужасы феодальной Японии и проклятая видеоигра - INDIE BUNDLE #54

Иметь свой коттедж на отшибе это дело стоящее. Вокруг ни души, деревья обступают своими кронами со всех сторон, а небо кажется огромным и бескрайним. Здесь даже обычный поход в лодочный домик за соляркой для генератора или расчистка дорожек от опавших листьев превращается в увлекательную прогулку по живописным местам, где хочется жадно вдыхать в себя свежий воздух. С другой стороны, тут не обошлось без своих минусов, с которыми пришлось столкнуться нашей героине по имени Стейси.

Скауты-непоседы, ужасы феодальной Японии и проклятая видеоигра - INDIE BUNDLE #54

За окном приятно барабанил дождь, а мы лежали в позе эмбриона под одеялом. В нашем распоряжении был весь дом, ведь наши родители уехали в город по своим делам. Несмотря на то что мы могли проводить это время громко слушая музыку и уплетая вкусняхи, нашей героине было скучно. Именно поэтому она решила засесть за свой компьютер, чтобы хоть как-то отвлечься от меланхолии. Однако очень быстро ее скука сменилась тревогой граничащей с нервным срывом. Вначале у нас стало барахлить электричество, а в окна постоянно стучали, а потом все и вовсе вышло из под контроля. К нам постучался пугающего вида мужчина, которые настойчиво хотел попасть к нам в дом под разными предлогами, но после нашего отказа он вышел из себя. С этого момента он стал активно пытаться прорваться в дом, но предложил иное решение вопроса. Нам необходимо пройти его игру, которую незнакомец подкинул нам в виде картриджа, и если мы сможем выжить в ней, то он милостиво нас отпустит. Наша Стейси даже не подозревала, что жмет руку дьяволу и ничего хорошего из этой затеи не выйдет, но в ее ситуации другого решения быть не могло. Теперь мы марионетка незнакомца и он будет тянуть за все ниточки, чтобы мы его слушались.

Скауты-непоседы, ужасы феодальной Японии и проклятая видеоигра - INDIE BUNDLE #54

Сказать по правде, демка этого хоррора вызвала у меня восторг. Прекрасное сочетание скримеров, саспенса и мощного эмбиента оставило после себя максимально приятные впечатления. А закос под старые текстовые квесты с классным оформлением и вовсе заставил меня добавить игру в список желаемого, но релиз перечеркнул все мои ожидания. Первая глава, которую можно пройти в виде демки, действительно осталась классной и представляет из себя напряженную прогулку по дому, в который отчаянно пытается прорваться незнакомец. Ко всему прочему мы будем проходить криповый текстовый квест, который определенно запомнится нас надолго, но вот вторая половина игры это лютый кринж. Здесь мы попадем в местный аналог фильма "Пила" и будем носиться по темным коридорам, уворачиваясь от ловушек и отстреливая противников. Интересно ли это? Вовсе нет, ведь здесь много бэктрекинга, а постоянная необходимость искать спрятанные выключатели и невидимые стены изрядно утомляет.

Скауты-непоседы, ужасы феодальной Японии и проклятая видеоигра - INDIE BUNDLE #54

В итоге игра значительно увеличивается в хронометраже, но не оставляет после себя положительных впечатлений. После 7 часов беготни от бензопил и шипов я здорово вымотался и был искренне рад что все кончилось. Если вы действительно хотите кайфануть от игры, то советую глянуть демку. Там все сделано здорово и можно хорошо провести время, но вот полная версия может вас разочаровать. Крайне печально ставить негативную оценку этой игре, но здесь я бессилен - эмоции после проходняка были максимально неприятными.

Моя оценка: НЕ РЕКОМЕНДУЮ

Предыдущая подборка:

5454
Начать дискуссию