Чем больше я играю в старые игры, тем больше убеждаюсь в том насколько меня расслабили современные проекты. Автосохранения, пауза в катсценах, смена сложности в любой момент и конечно же никаких временных рамок. Dead Rising определенно может стать испытанием для неподготовленного игрока, но с лихвой вознаградит его за терпение.
Недавно 1 и 2 части впервые прошел. И все же в 1ой временные тайминги слишком маленькие из за тупости выживших. Честно говоря, проще их вообще не спасать и играть тупо по кайфу. Я из за них только зря пару психопатов пропустил. Во 2ой части баланс куда лучше в плане времени.