30-Day VGM Challenge #21

Музыка, ассоциирующаяся с чуством бессилия (фрустрацией).
Metal Gear Rising: Revengeance.
Я только на боссе Blade Wolf понял, насколько важна механика парирования в игре. Дошло где-то в конце второго часа битвы с ним, наверно.

1212

в игре была механика парирования? Там же просто можно спамить движение вперед+слабая атака и райден спокойно блокировал все удары, да даже так часть от множества ударов можно увернуться благодаря подкату или же увороту

движение вперед+слабая атакаДа, это оно.
И я не понял этой механики.
Пришлось гуглить и оказалось, что нас таких тупых много.

3