По первым впечатлениям видно, что игру в очень большой спешке делали

Между модулем и шлюзовыми дверями зазоры толщиной в руку. Анимации кривоватые, оружие убрать нельзя, где-то переход из геймплея в кат-сцену плавный, а где-то рывном. Выделять всего 2 года на разработку было ошибкой. А вот это отдельный пиздец:

7
31 комментарий