По своей сути — это переход в отдел батискафов и жилые помещения. Отметим, что локация все еще находится в разработке. Как минимум, в будущем мы добавим разводы на воде от ног и плавающие предметы интерьера.
Также, используя нашу систему захвата движений, которой мы посвятили отдельный лонгрид на DTF, мы создаем новые анимации для главного героя и обычных зомби. И для начала мы хотим показать вам различные способы добивания, которые совершает главный герой при помощи своего ножа:
нашего survival horror на подводной станцииНаконец-то, ремейк Deep Fear
Это будет великая игра.