Повышаем ставки! Тест-экзамен №2: На повышение квалификации по специальности "Разработчик компьютерных и видеоигр широкого профиля"

Повышаем ставки! Тест-экзамен №2: На повышение квалификации по специальности "Разработчик компьютерных и видеоигр широкого профиля"

Пока первый тест старается стать "золотым стандартом" индустрии, я создал сиквел.

Проблема

Современные разработчики игр не уважают индустрию видеоигр, не чувствуют ответственности перед ней. Они засоряют индустрию видеоигр конъюнктурным мусором, и даже не задумываются, какое наследие оставят после себя.

Решение

Если хочешь написать книгу - люби литературу и читай хорошие книги. Если хочешь снять кино - люби кино и смотри хорошие фильмы. Если хочешь сделать игру - люби игры и играй в хорошие игры.

Никто не учил, как надо делать игры, создателей самых известных и классических игр. Аналогично тому, как ни один из режиссеров (Нолан, Кэмерон, Кубрик, Тарантино, Спилберг, Финчер, этот список можно продолжать до бесконечности), снявших ваши самые любимые фильмы, никогда не посещали киношколу.

Современную индустрию видеоигр спасет только любовь, любовь к видеоиграм.

"Но я уже прошел первый тест и не получил никакого приза. Ради чего мне продолжать копаться в этом говне мамонта?", - возмутится нерадивый ученик. На что я отвечу:

  • «Зрячий, не зрячий — а если не смотришь, всё равно не увидишь» — Затойчи (2003)

Итог

Проходной балл - 26/35

Enjoy!

66
13 комментариев