Неудивительно, ведь Филу Спенсеру и Тодду Говарду очень важно широко разрекламировать главный будущий проект студии, космическую РПГ в открытом мире Starfield. В идеале Starfield должен стать Skyrim'ом с бластерами, космическим TES: игрой на десятилетие для миллионов. Звучало бы идеалистически для синглплеерного продукта, не подними как раз один такой продукт студию Bethesda на вершину коммерческого успеха. Про то, как Тодд бесконечно продает людям Skyrim, не шутил лишь ленивый (и мы не исключение): из Skyrim благодаря фанатским модам, дополнениям, версиям для разных платформ и новым изданиям сумели сделать современную игру-сервис до того, как это стало мейнстримом, игру-сервис по сути без сервиса.