Прототип игры, созданной при помощи нескольких нейросетей
Разработчик, специалист по визуальным эффектам, и просто игровой исследователь Jussi Kemppainen представил результат своей последней работы: экспериментальный прототип 2.5D адвенчуры.
При создании использована графика от Midjourney. Создание уровня с нуля до полноценного 3D меша с навигацией, взаимодействиями, и эффектами (например, тени и освещение) заняло около двух часов.
При помощи midjourney были сгенерированы: сцены, персонаж, текстурные развертки, из которых были получены карты нормалей для освещения.
Значки, курсоры и пиктограммы получены при помощи LeonardoAi. Аудио - ReplicaStudios.
Дополнительное видео:
Полный процесс создания разработчик подробно описал в своей статье:
12 комментариев